Mapas de Carrot Tower Defense
Cada mapa jugable en Carrot TD — layouts, recompensas, secretos de bóveda y dónde farmear victorias.
Última verificación: junio de 2026
La elección de mapa en Carrot Tower Defense moldea más que el escenario. Longitud de camino, número de curvas y salas secretas determinan qué torres conejo brillan, qué tan rápido ganas victorias y si puedes acceder a la bóveda de Mr. Jenkins. Al lanzamiento, Carrot TD ofrece dos mapas principales — Deep Tunnels y Woodlands — con más planeados en futuras actualizaciones de Crumbling Crunchy Games. Este resumen compara ambos mapas, enlaza guías de estrategia dedicadas y explica cómo los modos de dificultad cambian recompensas en cada layout.
Cómo funciona la selección de mapa
Desde el lobby eliges mapa y dificultad: normal para aprender y farmear, o Extreme Mode para 40 oleadas con 1 HP de base y recompensa de 500 zanahorias al completar. El mismo roster de enemigos aparece en todos los mapas, pero la geometría del camino cambia qué contadores importan. Rectas largas favorecen Sniper Bunny y Ninja Rabbit; curvas densas favorecen Goo Rabbit y Boom Rabbit. Tu colección de unidades debería cubrir ambos eventualmente — hasta entonces, elige el mapa que amplifique tus torres más fuertes.
Las victorias se acumulan globalmente hacia desbloqueos como la terminal de bóveda en Deep Tunnels. Necesitas al menos cinco victorias antes de que el código 1416 funcione — pasos completos en Jenkins Vault y guía desbloqueo bóveda. Woodlands no contiene la bóveda pero sigue siendo excelente para practicar contra enemigos especiales en layout forestal.
Deep Tunnels — Mapa de bóveda
Deep Tunnels es el mapa subterráneo y única ubicación de la bóveda de Mr. Jenkins. Túneles sinuosos incluyen rectas largas ideales para colocación sniper y curvas medias para parches goo. Los jugadores farmean Deep Tunnels por victorias hacia acceso a bóveda, insignias y zanahorias bonus tras introducir el código de bóveda 1416 — documentado en códigos de bóveda.
Destacados estratégicos: coloca Sniper Bunny en la recta visible más larga para masticar Munchers antes de oleadas de jefe; usa Goo Rabbit en bocas de túnel para ralentizar Cheeky Wheelers; mantén Farmer Bunny seguro en casillas laterales que no bloqueen futuros spots DPS. Encuentros con jefes como Gloster son manejables aquí si la economía se construyó desde oleada 1. Lee la guía Deep Tunnels completa para ubicación de bóveda, pathing en prosa y notas de Extreme Mode.
Woodlands — Mapa bosque
Woodlands cambia rectas de túnel por curvas forestales y segmentos de camino agrupados. Torres AoE — Boom Rabbit, Carrot Magician — solapan más enemigos por disparo al colocarse en esquinas interiores. Camo Nibblers y Nibbler Carriers se sienten especialmente punitivos aquí porque las oleadas se amontonan al salir de curvas arboladas.
Woodlands es el mejor mapa para practicar contadores de enemigos especiales sin distracciones de bóveda. Corre Farmer Bunny más AoE dual en curvas opuestas, añade detección antes de oleada 15 y reserva DPS perforante para Box Nibblers y tanques tardíos. No hay bóveda en Woodlands — confirma que estás en Deep Tunnels antes de buscar a Mr. Jenkins. Estrategias forestales completas en la guía Woodlands.
Tabla comparativa
| Mapa | Tema | Ideal para | Bóveda |
|---|---|---|---|
| Deep Tunnels | Túneles subterráneos | Colocación sniper, farm bóveda, DPS largo alcance | Sí — Mr. Jenkins |
| Woodlands | Senderos bosque | Solapamiento AoE, práctica especiales, setups en curvas | No |
Recompensas y dificultad por mapa
Dificultad normal en cualquier mapa otorga pagos estándar de zanahorias por victoria — financian invocaciones de Goo Rabbit y otras rarezas. Extreme Mode paga 500 zanahorias al completar independientemente del mapa, pero exige equipos ultra-raras de la tier list y cero leaks contra cada tipo de enemigo, incluido Dmer General. Elige el mapa cuya geometría encaje con tu roster: equipos sniper-heavy inclinan hacia Deep Tunnels; equipos AoE-heavy inclinan hacia Woodlands.
Recompensas de bóveda (zanahorias bonus e insignia) son específicas de Deep Tunnels y separadas de pagos Extreme. No confundas el código de bóveda 1416 con códigos promo Roblox — consulta todos los códigos para estado promo. Walkthrough Jenkins Vault con ubicación de terminal en Jenkins Vault.
Elegir tu primer mapa
Nuevos jugadores deberían empezar en Woodlands o Deep Tunnels en dificultad normal con el trío inicial de builds early game: Bonker Bunny, Sniper Bunny, Farmer Bunny. Tras tres a cinco victorias, cambia a Deep Tunnels si tu objetivo es desbloquear la bóveda. Si luchas con camo y carriers, quédate en Woodlands hasta que tu equipo incluya detección y AoE de la guía enemigos especiales.
Dominar mapas es un pilar del camino noob to pro. Combina conocimiento de mapa con disciplina económica de builds economía y familiaridad con controles en PC o móvil. Notas de actualización verificadas por la comunidad aparecen en última actualización cuando salgan mapas nuevos.