Carrot Tower Defense 召喚ガイド

召喚バローの仕組み、公開確率、ローテタイミング、carrot をマッチ内強化とどう使い分けるか。

最終確認:2026年6月

召喚はCarrot Tower Defenseでスターターを超える主要入手経路。勝利・金庫・Extreme・Farmer Bunny の carrot がロビー召喚バローへ — Epic/Legendary が低確率で登場。Goo Rabbit・Ninja Rabbit の公開率、ローテ戦略、初勝〜 meta ロスターまでの位置づけを解説。

召喚システム概要

序盤マッチで carrot を貯めた後、ロビーから召喚 UI を開く。1 pull ごとに carrot 消費、現在のフィーチャープールからランダム1体。プールは定期ローテ — 毎週全ユニットが出るわけではない。大量 pull 前にバナーでターゲット確認が最重要ミス防止。

gem は Roblox ショップの別通貨。標準召喚は carrot のみ。全ユニットティアリストで優先度確認。

公開召喚率

  • Goo Rabbit (Epic) — 1.5%(ローテ時)。goo パッチで減速・ダメージ。
  • Ninja Rabbit (Legendary) — 0.1%(ローテ時)。貫通攻撃。

1.5%は平均約67 pull に1体 — 悪運では100超も。0.1%は平均約1000 pull — 長期追跡ユニット。召喚計算機で分散をモデル化(保証ではありません)。

召喚開始タイミング

通常勝利が安定するまでスターター強化優先 — 初心者ガイド。Bonker・Sniper 強化、Farmer 追加後に召喚。早すぎる pull は Epic/Legendary 用の貯金を削ります。

Deep Tunnels 金庫1416(5勝後)の carrot ボーナス — 金庫コード — が初本格召喚と好相性。

ローテ戦略

S ティアフィーチャーまで温存

B ティアのみの週に大量 pull しない。Goo Rabbit か Carrot Magician バナーまで待つ。Ninja は 0.1% のため複数ローテ分の貯金が必要なことも。

ピティの有無

Roblox TD は pity ありの場合あり — 最新アップデート公式 Discordで確認。無ければ純 RNG — 予算設計を。

重複

重複は shard/carrot 変換等 — ゲーム内 tooltip で確認。

召喚用 carrot 収入

  • マッチ勝利 — 基本収入。
  • Extreme Mode — 40ウェーブクリアで500 carrot — Extreme ガイド
  • Farmer Bunny経済ビルド
  • 金庫 — 1416 一回限りボーナス。

プロモコードは未実装 — コードページ

アカウント段階別 pull 優先

序盤(0〜10勝)

強化優先。Farmer Bunny や Boom Rabbit がバナーにいる時のみ summon。

中盤(10〜30勝)

Goo Rabbit 1.5% フィーチャー週を狙う。Carrot Magician と Epic 共有バナーが多い — ティアリスト

後半 / Extreme 準備

Extreme 目標なら Ninja 0.1% 追跡。Goo + Farmer と Extreme ビルド。長期 grind — 予算上限を決める。

召喚 vs マッチ内強化

carrot は UI 層で召喚用とマッチ内強化用に分かれる設計。召喚温存中にマッチ内を無駄消費しない。二択は 強化パス

よくある召喚ミス

  • オフローテ pull — 忍耐が数千 carrot を救う。
  • Epic 前の Ninja 追跡 — Extreme は多層防御必須。
  • Farmer Bunny バナー無視 — A ティアの理由あり。
  • 偽「召喚ハック」 — Script リスク

将来のバナー

アップデートでユニット・率・バナー形式変更の可能性。ユニットハブユニット比較で duplicate 投資前に比較。

関連ページ

よくある質問

Carrot TD の召喚の仕組みは?
ロビーの召喚バローで carrot を消費。ユニットプールは定期的にローテします。
Goo Rabbit の召喚率は?
ローテ掲載時おおよそ 1.5%。
Ninja Rabbit の召喚率は?
おおよそ 0.1% — 最レア級の一つ。
特定ユニットのために carrot を貯めるべき?
はい。目的ユニットがローテに入ってから大量消費を。
召喚で gem は?
gem は別プレミアム通貨。標準召喚は carrot のみ。