最新アップデート — 新ユニット & Extreme Mode
Goo/Ninja ウルトラレア、Extreme 難易度、meta シフト概要。
最終確認:2026年6月
Crumbling Crunchy Games による最近の Carrot Tower Defense アップデートは endgame 進行を再編しました:召喚ローテに ultra-rare 2体 — Goo Rabbit と Ninja Rabbit — が加わり、Extreme Mode が40ウェーブ・1 HP チャレンジ(クリア 500 carrot)として登場。本ページは変更内容、ティアリストへの影響、パッチ後の carrot 投入先を要約。live 詳細は 公式 Discordで確認 — 確認済み告知から Wiki 各ページを数日以内に整合します。
Goo Rabbit — 減速 & AoE パワーハウス
Goo Rabbit は bend stack に ideal な減速効果と area damage — Deep Tunnels、Woodlands。召喚率おおよそ 1.5%(フィーチャーローテ時)。群れウェーブと Carrier 袋ですぐ S ティア — 特殊敵。pull 戦略:大量消費前に Goo ローテを待つ — 召喚ガイド。Carrot Magician との比較は ユニット比較。
Ninja Rabbit — 0.1% 貫通 DPS
Ninja Rabbit はおおよそ 0.1% — 最レア級、day-one 目標ではなく長期 grind。貫通ライン damage は Woodlands 長直線と ボスガイド matchup で支配的。Extreme では Farmer Bunny stack 経済とセット。数千 carrot commit 前に 召喚計算機。新規は Noob to Pro phase 3 通り Goo か Magician 先。
Extreme Mode — 新エンドゲーム
Extreme は拠点 1 HP、40ウェーブ、フルクリア 500 carrot。1 leak で run 終了 — キュー前に Extreme Mode ガイドと Extreme ビルド。この難易度で Goo と Ninja が luxury から practical requirement に。通常 mode は 初心者ガイド onboarding のまま最適。
金庫 & コード — 基本は不変
Mr. Jenkins 金庫 code 1416(Deep Tunnels・5勝後)は主要 secret 報酬のまま — ユニットパッチの影響なし。金庫解除、金庫コード。2026年6月時点 Roblox プロモコードは依然なし — ロビーコードボックス実装時は コード状況と 引き換えを監視。
アップデート後の meta シフト
- スターターのみ Extreme は非現実的 — summon 投資必須
- Farmer Bunny 価値上昇 — upgrade と500-carrot rerun を賄う
- Carrier 多いウェーブで AoE 上昇 — 強化パス選択を更新
- map 選び重要化 — Ninja range vs Goo bend — マップハブ
アップデート後にやること
- コミュニティページリンクの patch notes を読む
- ティアリストでロスター rank 再確認
- 同等 S ティア装備まで通常 farm
- Extreme ガイドの leak-proof 計画で Extreme 挑戦
- 500-carrot payout を rotation-aware summon へ
バランス & 召喚プール注記
Goo Rabbit と Ninja Rabbit はローテスケジュールで召喚バローに登場 — 毎日1.5%/0.1% が常時有効とは限りません。Extreme clear で貯めた carrot を dump する前に lobby summon UI を確認。どちらも非掲載時は Carrot Magician が強力な代替。減速 potency や pierce damage の balance patch 後は ティアリストを1週間以内更新。Bonker Bunny、Sniper Bunny 等スターターは削除されていません — S ティア replacement 集めながら 初心者 runの anchor として継続。
Extreme Mode 報酬経済
成功 Extreme クリアあたり500 carrot — 10連続勝利の理論値は数千 summon attempt 分ですが、現実的 win rate の方が理論 math より重要。50% クリア率でも gear 後は通常 repeat win を上回る。経済基礎と dual Farmer Bunny で40ウェーブ route の in-match upgrade 予算を compound。繰り返し失敗するなら camo answer online まで Deep Tunnels 通常へ。
今後追跡する更新
Crumbling Crunchy Games は Goo/Ninja 以外の map・ユニット追加を示唆。新うさぎ、ボス、code システム launch 時に本ページ更新。メカニクス refresh は 遊び方と併せてブックマーク。独立 Wiki — 開発者非提携 — 検証済み in-game 挙動と公式告知のみ引用。
最新 Carrot TD 更新で collection と skill の両方が重要に — ultra-rare summon が ceiling を定義し、Extreme Mode が grind を賄い、序盤経済が依然勝敗を分けます。本要約を Wiki 全体のパッチコンパスとして使ってください。