Todas as Unidades do Carrot Tower Defense
Cada coelho invocável e inicial do Carrot TD da Crumbling Crunchy Games — funções, raridades e como encaixam no seu time.
Última verificação: junho de 2026
Torres coelho são o núcleo do Carrot Tower Defense. Cada unidade preenche uma função — DPS, economia, suporte, AoE, sniper ou híbrido — e escala por upgrades in-match ou caminhos duplos em coelhos selecionados. Esta página lista cada unidade confirmada no roster de junho de 2026 com habilidades resumidas e links para guias de ranking, invocação e planejamento de upgrade.
Como Funcionam as Unidades no Carrot TD
Você começa com Bonker Bunny e Sniper Bunny no loadout. Torres adicionais vêm da toca de invocação, gastando cenouras em pool gacha rotativo. Epic Goo Rabbit e Legendary Ninja Rabbit lideram os pulls mais raros com 1,5% e 0,1% quando em destaque. Entre partidas, cenouras também financiam crescimento permanente da coleção; dentro das partidas, cenouras pagam colocação e upgrades ao longo do path dos Nibblers.
Unidades interagem com tipos de inimigo documentados na nossa visão geral de Nibblers. Nibblers Camo exigem detecção ou suporte; carriers punem times só de alvo único; bosses como Gloster exigem burst DPS de picks S-tier na tier list.
Roster Completo de Unidades
Unidades Starter
- Bonker Bunny — DPS · Tier B. Coelho corpo a corpo padrão com dois caminhos: ataque rápido ou golpes pesados. Caminhos: Fast Path — maior velocidade de ataque; Strong Path — maior dano por hit.
- Sniper Bunny — Sniper · Tier A. DPS de alvo único de longo alcance eficaz contra Nibblers de HP alto em trechos retos.
Unidades Common
- Farmer Bunny — Economy · Tier A. Gera cenouras in-match ao longo do tempo. Essencial para escalar em ondas médias e tardias.
- Slinger Bunny — DPS · Tier B. Arremessa cenouras afiadas para DPS ranged consistente em alcance moderado.
Unidades Uncommon
- Bling Bunny — Hybrid · Tier B. Coelho estiloso com stats balanceados; funciona como DPS reserva quando unidades mais fortes não estão disponíveis.
Unidades Rare
- Boom Rabbit — AoE · Tier A. Dano em área explosivo eficaz contra Nibblers agrupados e spawns de carrier.
- Criminal Bunny — DPS · Tier B. Coelho de burst alto para eliminar alvos prioritários rapidamente.
- Gym Bunny — DPS · Tier B. Coelho corpo a corpo mais tanky que escala bem em mapas longos.
- Nerd Rabbit — Support · Tier A. Suporte que melhora torres próximas ou debilita inimigos conforme caminho de upgrade. Caminhos: buff de aliados; debuff de inimigos.
Unidades Epic e Legendary
- Carrot Magician — AoE · Tier S. Coelho mágico AoE poderoso que domina ondas mid-game quando totalmente upado.
- Goo Rabbit — Hybrid · Tier S. Patches de goo no track que desaceleram e danificam Nibblers. Summon rate: 1,5% quando na rotação.
- Ninja Rabbit — DPS · Tier S. Atacante perfurante ultra-raro que atravessa múltiplos Nibblers em linha. Summon rate: 0,1%.
- Steve Herz — Hybrid · Tier A. Coelho único com caminhos versáteis; forte em composições mistas.
Coelhos Iniciais: Suas Primeiras Horas
Bonker Bunny (Starter, DPS, B-tier) acumula dano corpo a corpo em curvas com dois caminhos — velocidade de ataque ou dano pesado por hit. Combine com Sniper Bunny (Starter, Sniper, A-tier) em trechos retos para cleanup de alvo único de longo alcance. Juntos carregam suas primeiras vitórias em direção às cinco necessárias para código do cofre 1416 em Deep Tunnels — veja códigos do cofre.
Nenhum starter supera adições Mythic-tier no late game, mas upá-los cedo é mais barato que invocar e ensina fundamentos de cobertura de path do guia iniciante.
Unidades Common e de Economia
Farmer Bunny (Common, Economy, A-tier) gera cenouras passivamente a cada onda — espinha dorsal do scaling mid-game em mapas longos como Deep Tunnels e Woodlands. Slinger Bunny (Common, DPS, B-tier) oferece projéteis ranged confiáveis antes de invocações epic chegarem. Times otimizados rodam pelo menos um Farmer Bunny entre ondas 3–5 em dificuldade normal; veja a página de build economia.
Tier Rare: AoE e Burst
Boom Rabbit (Rare, AoE, A-tier) explode Nibblers agrupados — essencial quando carriers soltam adds extras. Criminal Bunny e Gym Bunny (Rare, DPS, B-tier) cobrem burst e melee sustentado. Nerd Rabbit (Rare, Support, A-tier) buffa aliados ou debilita inimigos conforme caminho, habilitando comps híbridas com Carrot Magician ou Steve Herz.
Destaques Epic e Legendary
Carrot Magician (Epic, AoE, S-tier) limpa ondas com blasts mágicos dominantes no mid-game. Goo Rabbit (Epic, Hybrid, S-tier) coloca patches de goo desacelerando — até três a cinco após upgrades — controlando Nibblers rápidos como Cheeky Wheelers. Ninja Rabbit (Legendary, DPS, S-tier) perfura linhas inteiras, invocação standard mais rara com 0,1%. Taxas e estratégia de rotação: guia de invocação.
Steve Herz (Epic, Hybrid, A-tier) oferece habilidades flexíveis dependentes de caminho para quem quer versatilidade sem odds ultra-raras.
Preenchedores Uncommon
Bling Bunny (Uncommon, Hybrid, B-tier) fica entre slingers common e unidades rare de burst — placeholder razoável quando RNG de invocação não coopera. Substitua Bling quando Boom Rabbit ou Carrot Magician entrarem no roster.
Escolhendo Seu Loadout
Progressão padrão: starters → Farmer Bunny → AoE/suporte rare → epic S-tier → perseguir Ninja Rabbit para Extreme Mode. Decisões de caminho duplo para Bonker Bunny e outros estão no guia de caminhos de upgrade. Compare dois coelhos lado a lado com a ferramenta de comparação.
- Modo normal: 1 farmer, 2 DPS, 1 AoE no mid-game.
- Extreme Mode: S-tier mais economia — guia de build Extreme.
- Deep Tunnels: Sniper e Goo Rabbit brilham em curvas de túnel — guia do mapa.
- Woodlands: Comps pesadas em AoE — página Woodlands.
Futuras Adições de Unidades
Crumbling Crunchy Games continua expandindo o roster pós-lançamento. Goo Rabbit e Ninja Rabbit chegaram em atualização major junto com Extreme Mode — acompanhe patch notes em última atualização e Discord oficial via Trello e Discord. Esta lista atualiza quando novos coelhos saírem com nomes, funções e taxas de invocação confirmados.